网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

假日赏金:黄金版(Holiday Bonus Gold)

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发行日期:2016-12-27。圣诞老人的袋子有什么?这是全家人都会喜欢的节日奖金

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble 2K Bundle 2 上线

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永远的毁灭公爵) STEAM激活KEY均价包可再获得:Sid Meier's Civilization V(……2K16(NBA 2K16) STEAM激活KEYMafia II: Director's Cut - 2016

大力神的十二道考验 5:赫拉斯的孩童(12 Labours of Hercules V: Kids of Hellas)

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подвигов Геракла: Дети Эллады, 12 Labours of Hercules V,……发行日期:2016-06-17。赫拉克勒斯和梅格拉平静地生活,但好景不长,战神阿瑞斯打破了这一切

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么

新世界地图 1469(Neo Atlas 1469)

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发行日期:2016-10-27。……这里的一切均由“”与“不信”来决定

芒苔:《怪谈》开发记录(01)

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再之后,花了一个晚上,把故事大纲给定下来了。……就相当于头发一出现,就在屏幕多了20个角色,大大增加了渲染的负担。……还有3天半期考试,虽然我还不知道老师都讲了些什么内容(课差不多都逃了),但是我一点都不慌,能过的!

开发日志:《怪谈》开发记录(01)

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再之后,花了一个晚上,把故事大纲给定下来了。……就相当于头发一出现,就在屏幕多了 20 个角色,大大增加了渲染的负担。……还有 3 天半期考试,虽然我还不知道老师都讲了些什么内容(课差不多都逃了),但是我一点都不慌,能过的!

又到春天(It's Spring Again)

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发行日期:2016-02-02。……一款为儿童打造的益智类游戏,画面色彩很绚丽,玩法十分简单,简单操作后就能在游戏看到四季的变化,有助于开发儿童的联想和逻辑思维

版本:Early Access


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